Mundo Player
Jordi Montes individualiza la ropa más increíble a golpe de pincel. Su empresa PimPam Creations permite crear zapatillas, camisetas y gorras personalizadas a mano, a gusto del cliente...
Retro
En esto del ocio electrónico, muy pocos han sido aquellos los que se han atrevido a hacerle frente a la todopoderosa Nintendo en el campo de las consolas portátiles. El número de caídos en el frente de batalla es abrumador...
The Gamer Inside
Hola de nuevo, nos presentamos una vez más aquí en Marca Player para contaros las novedades de este mes de noviembre en lo referente al proyecto The Gamer Inside. Como imagino recordaréis, en el anterior capítulo os contaba...
Games & The City
En esta vida hay que tener la paciencia suficiente para esperar aquello que uno anhela. Mientras, se pueden buscar alternativas, algunas inimaginables. Todo sea por hacer de la ardua espera un camino más transitable. Os cuento cuál sería la solución a mi cruel problema. No pido tanto...
Retro
Muchos fuimos los que crecimos junto a los ordenadores de 8 bits, disfrutando de las joyas anglosajonas que salían desde casas tan magnas como Ultimate, Ocean, Hewson o Gremlin Graphics. Pero nosotros, los españolitos de a pie...
Low Cost Games
Desde hace unos años tenemos videojuegos, series, cómics, libros y películas relacionados con la temática zombi hasta en la sopa. Los zombis son los únicos del mundo que no están en paro y que tienen más trabajo de la cuenta -los envidio.
Retro
Creo que la primera vez fue en "Broken Sword". Adquirí el juego en su versión PlayStation, y la monocorde voz de Tomás Rubio se acoplaba estupendamente a la personalidad del carismático George Stobbart...
Opinión
Como industria cultural, los videojuegos viven una tendencia a la alza, superando cada año el número de usuarios, batiendo récords de reservas y ventas, abriendo nuevos mercados...
Columna retro
Es curioso esto del ocio electrónico. Al contrario que en otras artes –y con cierto paralelismo al mundo del cine-, nunca se sabe hasta dónde puede llegar la repercusión de un juego.
The Gamer Inside
Aunque podáis pensar que, tras las duras preparatorias de cara a nuestra presencia en GAMEFEST 2011, el equipo de The Gamer Inside se ha tomado unas vacaciones, aquí estamos de nuevo para deciros que ¡nada mas lejos de la realidad!
Columna
Dead Rising 2: Off The Record salió a la venta hace un par de semanas y he estado jugándolo desde entonces con el entusiasmo de alguien que ha recuperado la fe en algo tan evidente que en ocasiones pasamos por alto: la diversión.
Games & the City
La nueva columna semanal Games & the City ofrece un nuevo punto de vista de los videojuegos, tanto opiniones como experiencias que vivimos las chicas cuando disfrutamos de nuestro hobby favorito.
Retro
Hace un par de semanas tuve la oportunidad de viajar a la ciudad de Albuquerque, en Nuevo México. La asociación cultural ArsGames hizo las veces de brazo ejecutor a la hora de llevar a cabo el titánico proyecto de dar a conocer el videojuego español a lo largo y ancho de todo el planeta.
Anaheim
Vuelve la BlizzCon con un protagonista muy esperado. ¡Diablo III! Además, los fans de la compañía mantienen la esperanza de un posible anuncio de Titán. Si no podéis ir hasta Anaheim, el Virtual Ticket os permite seguir la BlizzCon en la red.
Opinión
Cuando parecía que la industria de los videojuegos se estaba asentando en nuestro país como una opción cultural y de ocio respetable nos encontramos con que se pretende incluir a los videojuegos en el Plan Nacional sobre Drogas. Queda claro que todavía queda mucho por hacer.
Móviles
Esta columna trataba de otro tema. De la conferencia del martes, del papel del nuevo iPhone 4S y el iPod Touch en el panorama móvil. Pero eso lo dejo para otro día. Para otro día porque ahora hay que rendir tributo a un grande.
El Mundo Player
Gurú entre gurús, Steve Jobs no sólo ha mostrado el camino a seguir dentro del mundo de la tecnología. También, y a través de sus iPhone y iPad enseñó el camino a seguir por los desarrolladores de videojuegos.
Píxel Player
"La Diferencia Sexual en el Análisis de los Videojuegos" es un libro que ataca al mundo de los videojuegos desde un punto de vista totalmente desinformado, grotesco en sus definiciones y, por qué no decirlo, absolutamente absurdo y ofensivo hacia el varón aficionado a esta forma de ocio.
Games & The City
Jugar con la nostalgia está más de moda que nunca, sobretodo para los jugadores veteranos que no pueden luchar contra ese extraño sentimiento y caen rendidos ante el remake de un viejo clásico. Gracias a estas reediciones, los jóvenes de hoy en día disfrutan de joyas del videojuego.
Píxel Player
Grandes nombres se nos vienen a la cabeza cuando el terror se adentra en el mundo del videojuego: "Resident Evil", "Project Zero", "Silent Hill", "Clock Tower"... Curiosamente, todos estos títulos provienen del país del sol naciente...
The Gamer Inside
Volvemos en esta recta final de septiembre, queridos lectores, con una nueva entrega de estas crónicas nada convencionales, respecto a TheGamer Inside. Pero, ¡antes! ¿Cómo fue vuestra semana? La verdad que para mí ha sido una de las semanas más ajetreadas que he tenido últimamente...
Opinión
Cumplir con los plazos previstos o ahorrar costes son dos de las normas básicas que tanto desarrolladores como distribuidoras intentan cumplir al pie de la letra aunque sea en detrimento de los jugadores. ¿Por qué las compañías no piensan las cosas antes de tomar algunas decisiones?
Píxel Player
Una de coletillas: viejos tiempos fueron mejores, ya no hacen juegos como los de antes, ahora sólo hay gráficos...blablablabla. Los recuerdos atesorados desde la infancia trabajan detrás de los bastidores hasta el punto de transformar todo aquello que se publica ahora en producción "despreciable",...
El duelo
Ya estamos en septiembre. Llega la hora de que la mayoría de los títulos más potentes del año aterricen en el mercado. Quedan unos cuantos petardazos: Gears of War 3, Battlefield 3, Batman: Arkham City, Uncharted 3, Modern Warfare 3... Bien, pero los ocho primeros meses del año también han dado para mucho...
El duelo
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha realizado unas declaraciones esta semana en las que decía que, hoy por hoy, el mercado de los juegos hardcore sería muy difícil sin el gran éxito de los casuals. ¿Tú qué opinas?
El duelo
El miércoles nos encontramos con unas declaraciones un tanto curiosas de Christoph Hartmann a MCV. En ellas hablaba de lo comercial y lo no comercial. ¿Tú qué opinas? ¿Deben las compañías centrarse en crear juegos comerciales o tienen que apostar por géneros más minoritarios?
Opinión
Que el Gamelab trajo a parte de la élite de los videojuegos, eso lo sabemos porque los medios nos han bombardeado con ello durante días. O puede que no tanto.Una industria que mueve 1.245 millones de euros (datos del año pasado), siendo el cuarto país del mercado europeo...
El duelo
Mucho se ha hablado durante el último mes de Wii U. A algunos les decepcionó, otros están expectantes,. ¿Os gusta la consola? ¿Crees que estará orientada a un público general como el de Wii o que harán más guiños a los jugadores de toda la vida?
Píxel Player
Aprieta el calor cosa mala y algunos de nuestros colaboradores comienzan a tener visiones de lo que sería un mundo ideal. No os lo perdáis, porque Spidey está vez mezcla realidad y treinta años de ficción.
"El duelo de la semana"
Gamelab dio ayer sus premios a mejor juego del año y Castlevania arrasó con ocho de trece premios, y eso que de las otras cinco categorías solo competía en una maás. ¿Son merecidos todos o demasiados?
Píxel Player
A poco que seas aficionado a esto de los videojuegos, conocerás en mayor o menor medida las máquinas que actualmente dan juego por estos lares: Xbox 360, PS3, Wii, las portátiles de Sony y Nintendo, los PC…...ya sabéis. Esta globalización en términos de conocimiento es, por extraño que parezca, algo excepcional...
El Indie de la semana
Iniciamos con esta nuestra columna indie de la semana. En ella, os vamos a traer un juego gratuito cada siete días para que podáis jugar desde vuestro navegador o en vuestros PCs. Comenzamos con One Chance, uno de esos extraños títulos en los que sólo tenemos una vida.
Opinión 'retro'
Soy demasiado viejo como para acordarme de los años que llevo con esto de los videojuegos. Prácticamente, empecé masacrando marcianos con Space Invaders y dando raquetazos con la más que erguida raqueta del Pong de mi vieja consola Atari. Por decirlo de alguna manera...
El duelo
¿Ha llegado la hora de una nueva generación mucho más potente que esta? ¿Deberían llegar nuevas consolas de aquí a dos años? Hoy en el duelo nos damos de tortas discutiendo sobre ello.
Opinión
Lo mejor del E3 no son las conferencias de Sony, ni de Microsoft, ni de Nintendo. Lo mejor del E3 es conocer los secretos mejor guardados de primera mano de parte de los desarrolladores y los representantes de las marcas por países, con una copa en la mano.
Opinión
Que un plataformas en 2D irrumpa en la escena gamer en el año 2011 y atraiga la atención de jugadores especializados es algo digno de estudio. ¿Qué tiene Kirby's Epic Yarn para que algunos abandonemos la futurista tecnología 3D en pos de la cruceta y los dos botones?
Opinión
Si algo llama la atención de un aficionado a los videojuegos es una adaptación de una película con pinta de buen juego. Esto es algo que francamente no se ve todos los días, ya que la mayoría de estos hijos bastardos del blockbuster de turno acaban siendo auténticos engendros que pueblan las estanterías de segunda mano de vuestras tiendas favoritas.
Opinión
Ciertos bienes, como las joyas, no pueden ser valorados por la ley de la oferta y la demanda; necesitan de gente cualificada y profesional, denominados tasadores, que evalúan la calidad del producto en cuestión para asignarle un precio en función de ello. ¿Valen la inmensa mayoría de videojuegos el precio que piden?
Opinión
Lo perdió en los primeros años de la generación, cuando a Electronic Arts lanzó juegos mediocres, como Carbono, ProStreet o Undercover, que no daban la talla de una saga que ha tenido algunos de los mejores títulos de conducción de la historia.
Opinión
La inclusión en L.A. Noire de una ayuda que resuelve los casos automáticamente si te quedas muy atascado en ellos ha vuelto a suscitar un debate en numerosos foros entre aquellos que apuestas por jugar sin ayudas y los que las quieren.
Opinión
Así, tal cual. No nos referimos a la condición del videojuego dentro de las diferentes disciplinas artísticas ni nada por el estilo. No. Hoy vamos a ver a los ganadores de Into the pixel, una exhibición anual de los 16 mejores trabajos de ilustración dentro del videojuego.