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Mundo Player

Zapatillas con mucho juego

Jordi Montes individualiza la ropa más increíble a golpe de pincel. Su empresa PimPam Creations permite crear zapatillas, camisetas y gorras personalizadas a mano, a gusto del cliente...

Retro

La última estrella de Gunpei Yokoi

En esto del ocio electrónico, muy pocos han sido aquellos los que se han atrevido a hacerle frente a la todopoderosa Nintendo en el campo de las consolas portátiles. El número de caídos en el frente de batalla es abrumador...

The Gamer Inside

¡Obrigado Brasil!

Hola de nuevo, nos presentamos una vez más aquí en Marca Player para contaros las novedades de este mes de noviembre en lo referente al proyecto The Gamer Inside. Como imagino recordaréis, en el anterior capítulo os contaba...

Games & The City

A contracorriente, por el momento...

En esta vida hay que tener la paciencia suficiente para esperar aquello que uno anhela. Mientras, se pueden buscar alternativas, algunas inimaginables. Todo sea por hacer de la ardua espera un camino más transitable. Os cuento cuál sería la solución a mi cruel problema. No pido tanto...

Retro

De la Nocilla al botellón... y de Dinamic, a FX

Muchos fuimos los que crecimos junto a los ordenadores de 8 bits, disfrutando de las joyas anglosajonas que salían desde casas tan magnas como Ultimate, Ocean, Hewson o Gremlin Graphics. Pero nosotros, los españolitos de a pie...

Low Cost Games

Los muertos vivientes no están en el paro

Desde hace unos años tenemos videojuegos, series, cómics, libros y películas relacionados con la temática zombi hasta en la sopa. Los zombis son los únicos del mundo que no están en paro y que tienen más trabajo de la cuenta -los envidio.

Retro

Una de doblaje

Creo que la primera vez fue en "Broken Sword". Adquirí el juego en su versión PlayStation, y la monocorde voz de Tomás Rubio se acoplaba estupendamente a la personalidad del carismático George Stobbart...

Opinión

De profesión: jugador

Como industria cultural, los videojuegos viven una tendencia a la alza, superando cada año el número de usuarios, batiendo récords de reservas y ventas, abriendo nuevos mercados...

Columna retro

Clásicos invisibles

Es curioso esto del ocio electrónico. Al contrario que en otras artes –y con cierto paralelismo al mundo del cine-, nunca se sabe hasta dónde puede llegar la repercusión de un juego.

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