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Mundo Player

Zapatillas con mucho juego

Jordi Montes individualiza la ropa más increíble a golpe de pincel. Su empresa PimPam Creations permite crear zapatillas, camisetas y gorras personalizadas a mano, a gusto del cliente...

Por un puñado de Apps

¿Ha sido 2011 el principio del fin de los juegos móviles?

Monetizar podría ser la palabra clave de este año, con el molesto freemium a la cabeza. Quizás, esto conlleve a que el 2012 sea el año en que los juegos móviles se vayan al garete gracias a desarrolladores cuya primera preocupación sea el dinero fácil.

Por un puñado de Apps

¿Cola de león o cabeza de ratón móvil?

En todo el mundo es igual. Un jugador que en un momento dado se pregunta ¿podría vivir de esta afición? ¿podría yo lanzar mis fantabulosas ideas al mundo? Los que perseveran y tienen talento encuentra trabajo...

Por un puñado de Apps

¿Donde está el límite en los juegos móviles?

Infinity Blade II ya está disponible en iTunes. Podeis correr a instalarlo y disfrutar del título que portará el estandarte gráfico de los juegos móviles durante meses.

Retro

La última estrella de Gunpei Yokoi

En esto del ocio electrónico, muy pocos han sido aquellos los que se han atrevido a hacerle frente a la todopoderosa Nintendo en el campo de las consolas portátiles. El número de caídos en el frente de batalla es abrumador...

The Gamer Inside

¡Obrigado Brasil!

Hola de nuevo, nos presentamos una vez más aquí en Marca Player para contaros las novedades de este mes de noviembre en lo referente al proyecto The Gamer Inside. Como imagino recordaréis, en el anterior capítulo os contaba...

Por un puñado de Apps

Portátiles contra smartphones, la cruda realidad de las cifras

A un mes de acabar el año podemos echar la vista atrás y sacar algunos titulares. Algunos de ellos (dada la naturaleza de esta columna) sería el lanzamiento de iPhone 4S, la alianza de Nokia y Microsoft, la muerte de Steve Jobs o el giro hacia el modelo freemium.

Games & The City

A contracorriente, por el momento...

En esta vida hay que tener la paciencia suficiente para esperar aquello que uno anhela. Mientras, se pueden buscar alternativas, algunas inimaginables. Todo sea por hacer de la ardua espera un camino más transitable. Os cuento cuál sería la solución a mi cruel problema. No pido tanto...

Retro

De la Nocilla al botellón... y de Dinamic, a FX

Muchos fuimos los que crecimos junto a los ordenadores de 8 bits, disfrutando de las joyas anglosajonas que salían desde casas tan magnas como Ultimate, Ocean, Hewson o Gremlin Graphics. Pero nosotros, los españolitos de a pie...

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