VG247 informa que, según su creador David Jaffe, Twisted Metal llegará al viejo continente más tarde de lo previsto. Mientras los americanos lo recibirán el próximo 14 de febrero, problemas de localización han provocado que en Europa no vea la luz hasta el 1 de marzo, pese a que esta no es una fecha definitiva.
Buena parte de estos problemas la puede tener la propia naturaleza del juego y su marcado humor negro. Algunas animaciones y, en mayor medida, las escenas cinemáticas de Twisted Metal en Europa están siendo reajustadas según las directrices de Sony Computer Entertaintment Europe y contendrán algunos cortes con respecto al original. No obstante, Jaffe piensa que el juego no se va a resentir: «Para ser honesto, no ha habido tanto recorte. Por ejemplo, en la escena de la intro que difundimos por la red, cuando la chica le clava unas tijeras a Tooth en el ojo, está en la versión de SCEE pero cortamos justo antes de que las tijeras hagan contacto con el ojo. Está claro lo que hace y creo que podremos conservar los efectos de sonido y todo eso, pero esos últimos frames ya no están. Aún así, la historia funciona totalmente».
Por tanto, parece que Twisted Metal será menos explícito en Europa que en el resto del mundo, pero seguirá siendo permitiendo cosas como «convertir a un cadáver robado de la morgue en un mísil». Jaffe también reconoce que prefiere esta opción a tener que sacar múltiples versiones del juego para ajustarse a las distintas regulaciones de cada país europeo. «Como Twisted Metal nunca ha vendido a lo grande fuera de América, tampoco tiene sentido tener un montón de discos diferentes en cada país». Esperemos salir pronto de dudas sobre la fecha definitiva de salida.
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