Resistance es una de las sagas exclusivas de Sony que más seguidores ha creado. Pese a pertenecer a un género en el que existe gran competencia, lo cierto es que posee ingredientes originales que han convertido a las anteriores entregas en exitosos FPS.
En la nueva entrega de Insomniac, la "resistencia" se organiza en la Norteamérica profunda, donde manejaremos a Joseph Capelli, compañero de aventuras de Nathan Hale en las primeras entregas. La invasión alienígena ha devastado el planeta convirtiéndolo en un amasijo de escombros. El planeta azul se ha teñido de ocre y las quimeras dominan la superficie. Los humanos, moribundos y escondidos bajo tierra, sobreviven a duras penas. Ahora, y más que nunca, seremos la resistencia que sobrevive en un planeta dominado por las alimañas que tratan de reconstruir el mundo a su gusto.
La trama de Resistance 3 apunta a convertirse en la más elaborada de las tres entregas. La historia gozará de mayor profundidad y detalles, y nos involucrará de forma más directa con Joseph. La narración en plena acción jugable se alternará con viñetas al más puro estilo cómic que nos irán contando más detalles sobre la historia.
Debido a la situación actual en el mundo, Resistance 3 se torna más solitario. Los ataques en grupo han quedado relegados a tiempos mejores. Ahora seremos uno de los pocos supervivientes y tendremos que avanzar en solitario en muchos tramos del juego.
En Resistance 3 se aprecia mayor libertad de movimiento que en anteriores entregas. El desarrollo es lineal, pero podremos movernos por el campo de batalla con gran libertad y decidiremos desde donde atacar según la estrategia que busquemos o las cualidades ofensivas del enemigo.
Vuelven los botiquines para recuperar salud. Si bien es cierto que la tendencia general de los juegos actuales es la regeneración de salud transcurrido un tiempo, lo cierto es que esta vuelta al pasado añade tensión a ciertas batallas y aporta un grado más de dificultad , además de obligarnos a explorar la zona en búsqueda de los mismos.
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También vuelve el menú "rueda" a la hora de elegir arma. Otro aspecto un tanto retrógrado, pues la acción queda pausada para que elijamos el arma. Desde Insomniac, probablemnte, hayan querido recuperar los que consideraban elementos propios de la saga por la personalidad que aportan al juego.
En declaraciones a CVG, directivos de Insomniac han comentado que el gran atractivo de esta tercera entrega de Resistance será la perfeccionada IA de los enemigos. "Las quimeras serán mucho más inteligentes y agresivas, se organizarán para buscar la mejor forma de acabar con nosotros".
El diseño de armas ha sido una de las grandes bazas de esta saga por resultar muy imaginativas y variadas. Volveremos a disfrutar de las ya conocidas y se incorporarán nuevos modelos. Sin embargo, ahora la diferencia destructiva entre ellas no será tan pronunciada. El Auger perderá potencia, ya que resultaba devastador en otras entregas. Con estos cambios, unido a la ya mencionada vuelta a los botiquines, Insomniac pretende hacer de Resistance 3 un juego en el que la táctica resulte importante. No se han limitado a crear un "mata-mata", sino que tendremos que actuar inteligentemente para mantenernos con vida. Aún así, en esta entrega podremos cargar con mayor número de armas que en la anterior.
El apartado gráfico apunta a ser bueno. Es cierto que existen ciertas texturas que podrían haberse suavizado, pero en general parece que ofrecerá una experiencia visual satisfactoria. El diseño de los "bichos" vuelve a ser uno de los puntos fuertes de este juego, pues nos enfrentaremos a criaturas horribles, variedad de especies cuidadosamente diseñadas. También se ha cuidado mucho el diseño de la tecnología que manejan las quimeras, en especial sus vehículos.
El control del personaje parece que seguirá la estela de las anteriores entregas. Para algunos puede resultar absurdo pararnos a analizar este punto, pero no es tarea fácil conseguir un control preciso. Todo apunta a que nuestras órdenes a través del mando tendrán un reflejo fiel en la pantalla. La lucha contra las quimeras será cruel y despiadada. Desde Insomniac no se han cortado a la hora de crear un juego explícito. Algunos ataques darán lugar a desmembramientos. Podremos cercenar a nuestros enemigos al más puro estilo Dead Space. Todo muy gore y salvaje, un juego para adultos.
Junto a la IA, el apartado más renovado es el modo multijugador. En Resistance 3 será mucho más preciso, detallado e integrado en la historia. De hecho, muchas respuestas a las incógnitas que plantea la trama solo serán respondidas a través de este modo de juego. Aportará mayor libertad que en anteriores entregas, pues las limitaciones se reducen considerablemente y la oferta de armas a elegir será mayor.
Resistance 3 lima las asperezas de anteriores entregas sin descuidar los puntos fuertes que ya habían consolidado. Gana personalidad y se aleja de los arquetipos creados por los shooters más famosos, como Call of Duty, para crear su propia experiencia de juego. Con esta tercera entrega se consolida como saga y, a priori, parece que puede ser digno candidato a convertirse en juego del año.
flowX
Juego que me deja con las ganas de tenerlo en mis manos,se ve muy interesante
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