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Reportaje

El otro E3

David Navarro / Jaume Esteve 17/06/11 - 11:50.
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Ha pasado ya más de una semana desde que acabara la celebración de ese titán del videojuego que es el E3. La feria angelina, la más importante del sector, nos ha traído de todo y para todos. Pero el ruido mediático, desfortunadamente, se lo llevan siempre los mismos. Nos hemos cansado de leer que Sony va a a llamar Vita a la sucesora de PSP, que Nintendo quiere que juguemos a Wii U con una especie de tableta o que la verdadera batalla de este año no se va a librar en las calles de Kabul, sino que se librará entre Modern Warfare 3 y Battlefield 3.

No nos olvidamos tampoco de los que serán los superventas del año. FIFA 12, Skyrim, Mass Effect 3, Uncharted 3, el nuevo Zelda... Muy bonitos todos, pero, desgraciadamente, muy sobados, al menos informativamente. Así que para este viernes hemos decidido hacer un repaso por un puñado de juegos frescos de los que quizás no habéis oído hablar y, si lo habéis hecho, ha sido de refilón. Lógicamente no están todas esas joyas que deberían poblar esta lista, pero creemos que son cinco juegos que por lo menos merecen algo más de atención.

Journey

Sin duda es uno de los descargables más esperados del año. No en vano, la compañía desarrolladora es Thatgamecompany, compuesta por dos ex universitarios del sur de california que son los creadores de obras como Flow o Flower. Dos títulos experimentales que prescindían de la acción pura y el reto para ofrecernos sensaciones.

Y Journey va por el mismo camino. Vimos el juego en Londres hace unos meses y lo hemos vuelto a ver en este E3. Y la declaración de intenciones de Jenova Chen, uno de sus desarrolladores, fue la misma: "En la mayoría de los juegos actuales partimos de una posición poderosa, y con Journey hemos querido hacer lo contrario". Journey bebe de fuentes como ICO o Shadow of the Colossus en su ambientación y en la sensación de soledad, pero es mucho más original que estos. No hay batallas, solo interacción con el escenario mientras movemos a nuestro personaje por el desierto. Habrá muchos puzles, pero todos tendrán como foco principal la ambientación solitaria de un desierto que parece, y es, mágico.

Y, un detalle. Tendrá multijugador cooperativo, pero no como estamos acostumbrados. Nos encontraremos aleatoriamente con gente mientras jugamos y la única manera de comunicarnos con ella será jugando. Es lo que en Thatgamecompany describen como "un nuevo esquema de comunicación" no verbal. Quizá el juego más particular de toda la feria.

Insanely Twisted Shadow Planet

Viene dispuesto a suceder a Limbo como el mejor juego indie del año. Quizá es estrategia comercial, quizá es falta de recursos para todo buen título de los bazares online, pero en Insanely Twisted Shadow Planet el minimalismo será una pieza clave. La temática es sencilla: manejamos un platillo volante, aunque nos encontramos más ante un plataformas que uno de marcianos de toda la vida. Por eso el objetivo es obvio, avanzar a través de los niveles sorteando diversos retos que nos irán apareciendo. Hasta aquí, todo normal.

Pero volvemos a Limbo. La estética de Insanely Twisted Shadow Planet es su mayor baza. El título parido a medias entre Michel Gagné y Fuelcell Games va a jugar con las siluetas y los entornos muy coloridos. Pero siempre a niveles muy básicos y en los que van a predominar azules, morados y, sobre todo, muchos rojos. El rojo, por si os quedaba alguna duda, será el color que tendrán las amenazas que nos vayamos encontrando. Desde ya, en nuestra lista de imprescindibles para este verano (aunque aún no sabemos la fecha) para el bazar de Xbox 360.

From Dust

Es quizá el título más ambicioso y de mayor presupuesto de esta lista, y está siendo desarrollado por Ubisoft Montpellier, liderados por Eric Chahi, creador del mítico Another World. Si en Journey quieren quitarte el poder que dan los videojuegos, en From Dust es todo lo contrario. Serás un Dios que tiene que manejar los elementos para conseguir salvar a la población de todo tipo de desastres naturales.

Y estos elementos, lava, tierra, agua... Se manejan con "la esfera", que movemos con el stick y gracias a la cual colocamos aquello que queremos de la mejor manera posible. From Dust es un título de estrategia, un título de "ser dios" con ciertas reminiscencias de Populous pero cuya principal arma es tecnológica: su motor de simulación de naturaleza, desde comportamientos a catástrofes, tiene una pinta espectacular.

Rhythm Heaven

Puede que cuando oigáis hablar de Rythm Heaven penséis aquello de "otro juego musical". Dadle una oportunidad. Aunque ya salió una versión para DS hace un par de años, el desarrollo del título para Wii adquiere mucho más sentido. ¿Por qué? Pues porque un juego con una estética tan preciosista palidece cuando nos pasamos la mitad del tiempo tapando la pantalla con nuestros dedos.

Echadle un vistazo al tráiler de Rhythm Heaven y por lo menos nos entenderéis ligeramente. Su idea es más sencilla que un dado de seis caras: minijuegos que tendremos que superar coordinando nuestros movimientos con la música de turno. Y además, todas las crónicas del E3 que se dieron un paseo por el stand hablan de un título terriblemente adictivo. ¿No va siendo hora de desempolvar, literalmente, vuestra Wii? Este puede ser un título certero para ello: aúna diversión, músicas pegadizas y una jugabilidad bastante entretenida.

Ibb and Obb

Parece mentira que este título se haya desarrollado a partir de un mod de Unreal Tournament, pero efectivamente es así. Este precioso juego que estará disponible para PSN a finales de año es un título cooperativo que basa su mecánica en una mezcla de plataformas y puzle.

El título se juega en dos planos con diferente gravedad y nuestro objetivo es obvio: superar los obstáculos hasta llegar al final del nivel. Pero hay un problema, Ibb y Obb (no sabemos quién es quién) son muy limitados en sus habilidades, por lo que la colaboración es fundamental. Tendrán que superar los salientes, derrotar a enemigos, saltar de un lado a otro... Y todo jugando con la doble gravedad de cada plano y con las puertas de colores por las que puede pasar uno de los dos en cada momento.

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1 comentario

Rukia

#1 18.jun.2011 | 01:13

Gracias por el reportaje. Siempre viene bien que alguien informe sobre juegos menos mediáticos pero que pueden ser igual de buenos que los otros.

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