El genial estudio americano responsable de la creación de la saga Halo ha desvelado que se llegaron a plantear el desarrollo de Halo 4 antes de comenzar a crear el casi inminente Halo Reach.
Al menos esto se extrae de las palabras de Brian Jarrard, director de la comunidad en Bungie: "Exploramos muchos conceptos, incluyendo un Halo 4, en el que el Jefe Maestro se desperataba de la crioestasis y a partir de ahí contábamos su historia".
En estas declaraciones a MTV, Jarrard afirmó que sin embargo "no era interesante para el equipo simplemente seguir donde lo habíamos dejado". Por eso decidieron que ligar los cabos sueltos al principio de la historia de la saga era lo más interesante para los fans de este universo. Y es que el hecho de que este sea el último juego de la saga desarrollado por Bungie ha afectado decisivamente a esta idea, "no queremos abrir muchas puertas que no vayamos a cerrar". De esta manera todos los hechos de Reach quedarán enlazados con la primera entrega de la trilogía, facilitanod que los usuarios entiendan mejor los hechos que pudimos ver en las tres entregas principales de Halo.
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