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Nuestra valoración: 8.0 La versión del juego de Capcom para Wii reduce el número de enemigos en pantalla, mientras que conserva todo el espíritu sangriento del juego, así como su excelente guión.
Desde que Dead Rising, éxito en Xbox 360 y PS3, fuese anunciado para Wii, la polémica estuvo servida. Estaba claro que el motor de la consola de Nintendo no podría mover aquellas multitudes de muertos vivientes que se vieron en las consolas de nueva generación. Ahora que ya ha llegado el juego la duda está despejada: efectivamente, el centro comercial se ha quedado como un jueves por la mañana, ni fu, ni fa.
Pero seamos coherentes, ¿alguien esperaba algo más? Capcom lo ha adaptado como ha podido y el resultado nos deja una aventura llena de sangre (esto es ajustable), armas y formas de matar absurdas, así como una historia llena de diálogos y personajes interesantes que, claro, pierden interés si has jugado a la entrega en nueva generación.
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Si te pilla virgen, el juego es de los que te hacen sonreir, incluso soltar alguna carcajada, mientras meneas el mando para zafarte del zarpazo de uno de los infectados. La palmadita en la espalda a Capcom es por haber encontrado el modo de ajustar el mando de la Wii a un juego que requiere velocidad de reacción y que al apuntado se une la necesidad de huir.
El resultado, que no es el mejor, es bueno. Te mueves con el nunchuk y apuntas a la pantalla cuando bloqueas el arma de fuego (puedes elegir entre diversas armas con la cruceta) con el wiimote. Eso sí, como quieras huir y tengas bloqueada el arma, mirarás al techo de los grandes almacenes mientras los zombies mordisquean tu cuello.
Por supuesto, el merecidísimo +18 luce en la portada del juego como consejo para que los menores de edad no se 'hagan pis' en la cama después de ver esta masacre zombi.