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Nuestra valoración: 6.9 Si no eres un fanático de la saga de Tolkien o las películas de Peter Jackson, olvídate de La Conquista.
Aunque la franquicia de El Señor de los Anillos ya se había estrenado en la actual generación con La Batalla por la Tierra Media 2, hasta ahora nadie había preparado un lanzamiento exclusivo para PS3 y Xbox 360.
Pandemic, creadores de Full Spectrum Warrior y Mercenaries, han sido los elegidos para acercar el mundo de Tolkien a la actual generación de entretenimiento, a través de lo que podríamos llamar un cóctel entre el sistema de lucha/control de la saga Dynasty Warriors y el desarrollo multitudinario basado en la conquista de objetivos de cualquier shoot'em up en primera persona.
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El problema es que Pandemic, en lugar de quedarse con lo mejor de la combinación mencionada, ha creado un título que acentúa los problemas del género y que parece haber sido programado en poquísimo tiempo. Algunas luces, muchas sombras En resumidas cuentas, La Conquista no es ninguna maravilla y es muy posible que sólo guste a los fanáticos de Tolkien y su obra. Pero vayamos por partes.
Empezamos por 'el lado bueno' del título de Pandemic: el hecho de que su desarrollo haya sido basado en el género shoot'em up ha provocado que ESDLA: La Conquista incluya la posibilidad de participar en partidas multijugador. La posibilidad de compartir batallas como la de las Minas de Moria junto a varios amigos a través de internet es lo mejor del título de Pandemic.
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La Conquista te dará la oportunidad de ponerte en la piel de un arquero, un explorador, un mago o un guerrero, cada uno de ellos especializado en una forma de combate (cuerpo a cuerpo, a distancia, ataques mágicos...). Eso sí, tras unas cuantas partidas, descubrirás que el mago es el mejor personaje en todos los aspectos y acabarás jugando siempre con él.
En determinadas situaciones, normalmente en enfrentamientos importantes o zonas finales de los niveles, el juego nos permitirá ponernos en la piel de uno de los héroes de la trilogía (Gimli, Legolas, Aragorn y Gandalf), cuya resistencia a los golpes y poder mortífero es superior al de los personajes 'normales'.
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Y si consigues completar el modo de juego principal (algo que no resulta demasiado complicado), tendrás acceso a la campaña 'de las sombras', en la que podrás encarnar a Orcos y Trolls, bajo las órdenes de Sauron. Y hasta aquí, lo bueno de La Conquista. No es que todo lo demás sea malo, pero ni su apartado gráfico ni su jugabilidad está a la altura de la generación actual. El control es similar al de títulos como Dynasty Warriors, con todo lo que eso conlleva.
La Conquista es un machaca-botones absoluto y en muchos casos no sabrás a quién (o a qué) estás atacando y, lo peor de todo, en demasiados momentos no sabrás quién te está golpeando a ti. Es fácil 'enfilar' a un enemigo y acertar con un único golpe, mientras que el resto del combo nos aleja del oponente lo suficiente como para que éste nos ataque por la espalda.
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La cuestión es que el planteamiento de su control y jugabilidad es muy bueno, pero la ejecución es totalmente desastrosa. Si no eres un fanático de Tolkien y de los multijugador al más puro estilo BattleField (con ciertos toques de Dynasty Warriors), huye del título de Pandemic o quedarás totalmente decepcionado.